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【剑灵收费方式】《剑灵》核心鉴赏测试开启 收费模式依然是焦点十大网络手游排行榜

发布时间:2021-04-21 15:02 来源:剑灵收费方式 关键词:剑灵收费方式

剑灵收费方式


  《剑灵》核心鉴赏测试开启 收费模式依然是焦点

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  自从腾讯游戏宣布代理《剑灵》这款游戏以来,无聊是收费模式还是测试信息都时刻受到玩家极大的关注,而韩服公测时的人气高企更是直接把国服的期待值彻底推高,长期占据榜首位置。

  于是,在一众玩家盼星星盼月亮般的期待中,终于迎来了8月16日14:00的剑灵国服的首次核心鉴赏测试——但是,同时又让更多玩家觉得无奈的是这次测试只是比较小规模的测试,激活码自然也不容易获得,淘宝上甚至疯炒到RMB1998的天价。

  除了测试号弥足珍贵之外,国服《剑灵》最为业界关心的另一问题当属其收费模式的问题。

  先回顾一下《剑灵》韩服的收费问题:

  一方面,《剑灵》韩服在6月30日以23000韩元(约126人民币)的月卡模式正式运营后,因起昂贵的月卡和缺乏后续内容的更新受到部分玩家的诟病,加上自公测开始便明令禁止中国大陆IP登陆,更是让国内玩家义愤填膺。而NCSoft当局为了缓解这种争议,吸取经验教训,随即推出了一个新的收费模式,玩家花费9800韩元(约55人民币)就可以获得30小时的游戏时间。归根到底,还是重视执行传统大型MMORPG的时间计费模式。

  另一方面,众所周知,《剑灵》在中国大陆的代理商腾讯公司旗下的网游产品还没有一款是以计时模式运营的,因此,决定《剑灵》在中国的收费模式对于腾讯而言,游戏在韩国用计时收费能不能回本,也是一个很重要的考量因素。

  《剑灵》韩服一边要面对《暗黑破坏神3》的巨大市场占有率,一边还要面对被高昂月卡拒之门外的屌丝玩家,在双重压力下,仍然夺得了网吧占有率的第一,可见游戏的品质和玩家的信心依然坚挺。那么《剑灵》国服的收费模式是否会延用韩服的天价月卡呢?抑或是延续腾讯游戏的一贯传统——类似于《使命召唤OL》的道具收费?

  8月16日似乎对于网游来说是个黄道吉日,不但有多款重量级产品选择了在这一天公布重要消息,而且还有几款国内外大作选择了这一条作为开测的重要日子,其中就包括了长期高踞期待榜首位的《剑灵》国服、韩游大作《上古世纪》CBT5测,以及刚刚通过北京新闻出版局审批的《魔兽世界》新资料片《熊猫人之谜》,并且在其官博暗示在16日晚将有重要消息公开……

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  昨日下午最新消息显示,北京新闻出版局网站公示《魔兽世界:熊猫人之谜》已经通过审批。目前审批进程已经上报新闻出版总署审核。

  魔兽世界腾讯官方微博更新了一条神秘的微博,只透露了一个时间:8月16日 21:00,配图是迷雾中的两艘帆船。

魔兽官方微博截图
魔兽官方微博截图

  有猜测认为,之前有消息称暴雪将会在科隆游戏展上放出《熊猫人之谜》的开场动画,而这个时间与科隆游戏展吻合,或将预示将在此时间公布CG。

  另外也有分析认为8月16日为周四,推测国服将会在8月16日21:00放出5.0《熊猫人之谜》的前夕的补丁下载。根据以往资料片的更新,在正式资料片到 来之前,会有一个过渡的前夕版本,同时会有一系列的世界事件。官方微博曝光的截图或许与世界事件有关,而世界事件将标志着《熊猫人之谜》正式拉开帷幕。

  虽然这次审批算是出乎意料的顺利,但近一两年曾经的昔日王者《魔兽世界》则是走着下坡路,一直备受负面新闻缠身的。根据动视暴雪近日公布的财报来看,二季度,《魔兽世界》付费用户下降100万。2012年二季度时,《魔兽世界》付费用户约910万,到6月30日止。《魔兽世界》用户数再度下跌,但它仍是第一大付费MMORPG游戏。

  《魔兽世界》形势不好,比起5月份时公布的一季度数据,用户下降超100万。从2011年11月至今年6月,《魔兽世界》的付费用户数从1200万下降到了910万。

  从另一方面来看,这次推出富有浓厚东方色彩《潘达利亚的迷雾》(即《熊猫人之谜》),也是为了锁定东方尤其是中国和日韩的用户,另谋出路。

  那么,这次“非常贴近外服上线时间”的国服新版本《熊猫人》,能否力挽狂澜呢?还需要我们拭目以待。

[编辑:蜗牛朵朵]

  《剑灵》核心鉴赏测试开启 收费模式依然是焦点

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  自从腾讯游戏宣布代理《剑灵》这款游戏以来,无聊是收费模式还是测试信息都时刻受到玩家极大的关注,而韩服公测时的人气高企更是直接把国服的期待值彻底推高,长期占据榜首位置。

  于是,在一众玩家盼星星盼月亮般的期待中,终于迎来了8月16日14:00的剑灵国服的首次核心鉴赏测试——但是,同时又让更多玩家觉得无奈的是这次测试只是比较小规模的测试,激活码自然也不容易获得,淘宝上甚至疯炒到RMB1998的天价。

  除了测试号弥足珍贵之外,国服《剑灵》最为业界关心的另一问题当属其收费模式的问题。

  先回顾一下《剑灵》韩服的收费问题:

  一方面,《剑灵》韩服在6月30日以23000韩元(约126人民币)的月卡模式正式运营后,因起昂贵的月卡和缺乏后续内容的更新受到部分玩家的诟病,加上自公测开始便明令禁止中国大陆IP登陆,更是让国内玩家义愤填膺。而NCSoft当局为了缓解这种争议,吸取经验教训,随即推出了一个新的收费模式,玩家花费9800韩元(约55人民币)就可以获得30小时的游戏时间。归根到底,还是重视执行传统大型MMORPG的时间计费模式。

  另一方面,众所周知,《剑灵》在中国大陆的代理商腾讯公司旗下的网游产品还没有一款是以计时模式运营的,因此,决定《剑灵》在中国的收费模式对于腾讯而言,游戏在韩国用计时收费能不能回本,也是一个很重要的考量因素。

  《剑灵》韩服一边要面对《暗黑破坏神3》的巨大市场占有率,一边还要面对被高昂月卡拒之门外的屌丝玩家,在双重压力下,仍然夺得了网吧占有率的第一,可见游戏的品质和玩家的信心依然坚挺。那么《剑灵》国服的收费模式是否会延用韩服的天价月卡呢?抑或是延续腾讯游戏的一贯传统——类似于《使命召唤OL》的道具收费?


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