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只狼好玩吗 只狼影逝二度好玩吗?游戏可玩性分析详解 安卓回合制

发布时间:2021-09-05 21:01 来源:只狼好玩吗 关键词:只狼好玩吗
只狼影逝二度好玩吗?游戏可玩性分析详解

只狼影逝二度好玩吗?本作的口碑非常好,IGN评分9.5,各大媒体的打法也基本都在9分之上,下面就给大家带来只狼影逝二度游戏可玩性分析详解,希望能对大家在游戏过程中有所帮助。

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应该不会有人讶异吧,只狼的战斗系统还是会跟前几代一样十分的严苛残酷,绝对没有要给你轻松过的意思。但准确战斗是怎么样呈现,这次可是有大大改变喔。

之前黑魂跟血源的玩法,基本上可以简化成躲掉伤害然后攻击,要不就是挡掉伤害然后攻击,至于只狼可就非常不一样了。

总监宫崎英高有讲:他们想要让游戏更加贴近真实的刀剑战斗,很多时候不管是攻击还是防御,你变成要用武器正面迎上对手的攻势,反而没有要你东躲西躲掉敌人的攻击。这就是为什么这一代完全舍弃了精力值,代表了虽然你可以尽量的砍啊躲啊跳啊,可都是围绕在这个全新的资源平衡槽上,敌我双方要透过不断的挥刀攻击,来尽量塞满对方的平衡槽。

而当敌方的槽满了表示平衡已破时,你就可以施展"忍之一击",一个血腥威猛的终结技,可以一次消掉敌人一整条的血量。

这系统正是参考了真实的刀剑对决,尝试去模拟剑客抓住敌人松懈的刹那瞬间来个致命一击的感觉。不过假如你有那个耐心的话,游戏也没有阻止你单纯用普攻把敌人的血量削到零。

另外有些特殊的攻击是没法格挡的,像有红色危字出现时,你就只能透过跳跃或是别的方式才能躲开伤害。

更加自由的探索

前面有提到这次主角其中一只手是个魔法义肢,而它第一个能力就是一个抓钩,可以让你轻松的荡到地图的高点,整体打开了游戏内垂直探索的可能性,这正是宫崎先生讲了在探索方面只狼比起前作更加偏向自由的原因。

甚至我们已经知道就连世界结构上,只狼都比较接近黑暗灵魂那样,地图跟地图间是像网状一样连接在一起的,你要从A地区到B地区的话,绝对有很多种走法等着你去发现。

像是你可以绕过某些关卡以你自己的方式来破关,而我猜这也是为什么那些先玩到游戏的媒体们,都纷纷表示每一个人的游玩体验都十分的不同。某些Boss有人遇到,某些区域有人发现,最好玩的是他们还都说明明自己选的路线才是最正确的。

另外游戏内也会有日夜循环,而且是会影响到游玩体验的,某些强大的怪兽只会在夜晚才出来搞你。

淡化的RPG要素

只狼还有一点跟前几代的游戏非常的不同,就是你开头不会像血源诅咒那样,可以创一个新角色选好你要的职业,而是游戏已经直接帮你定下来了。

你的身分背景及目标,你就只能当一名独来独往的忍者,这个作法有点像巫师三对于杰洛特的角色处理那样,你不能无限制地随意进行角色扮演。

然而改成了这种设定也是有个好处,就是你在游戏内找到的所有装备跟武器都会像是专门为你做的一样,不会再出现要翻遍一整个游戏才能找到适合你角色的道具。

再加上透过每个人升级的方式不同,像不一样的技能树跟义肢等等,只要你有不断的砍怪升级的话,还是可以玩出自己风格的。

复活系统

要记得到头来这游戏还是出自于那些作出黑暗灵魂的变态开发者的,所以我早已准备好到时直播要死到疯掉,一个通关大概死几百次差不多吧,因此到底只狼的死亡系统是怎样运作就很重要啦。

我也懂有些人认为,只有当你体验过一次很紧张的去捡尸体,然后手残挂掉,把毕身积蓄的灵魂喷光,这样子你才算是玩过黑魂游戏。

但只狼看起来这个经典设计也要被改掉了,在这游戏里假如你死掉的话,你会瞬间失去身上一半的金钱,以及目前经验值进度的一半,等于说每一个死亡都表示你实质的损失了进度,是无法挽回的。

然而这时候复活系统就登场啦,你有两次的机会可以在死后直接原地站起来继续战斗,并且这复活还可以很战略性的使用,像是你就等到敌人已经要转身离去的时候,瞬间复活再从背后偷袭对方。

不过凡事有利就有弊,这个复活系统也遵循了等价交换原则。你活了,游戏中帮助你的NPC会患上龙咳的病。

说了这么多,到底要不要入手,还是看你自己了,如果没接触过硬核游戏,可以先体验一下看自己是否喜欢,反正只狼单机,什么时候玩都合适。

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本文摘自爪游控新闻资讯新闻资讯。


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